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AMD超分辨率技術FSR 2.0,即將登陸微軟Xbox系列主機
日期:2022-03-25 | 時間:11:49
大家還記得最近AMD發布的超分辨率技術 FSR 2.0嗎?它不管是質量模式還是性能模式,相比上一代都有了質的飛躍,而且不再限制硬件,N卡也同樣可以使用這項技術,針對游戲進行優化。
為什么大家這么推崇FSR超分辨率技術?小編舉個例子吧,就第一代超分辨率技術的測試結果,有人測試過i9-11900K處理器,在沒有開啟FSR技術的情況下,UDH 750核顯平均幀只有26.3fps,但是如果開啟了這項技術,這項平均幀數據直接達到了40.6fps,而性能提升將近一半。
而新一代的FSR 2.0則是進一步優化了,其中空間縮放功能已經變成了新一代時間縮放,所以你在使用的時候,就可以得到優于原分辨率的圖像質量。而且,圖像的出現鋸齒的情況也會大幅度下降,優化能力增強。
就AMD官方測試數據,我們也可以看得出,在開啟FSR 2.0技術的情況下,圖像質量模式預設和屏幕分辨率,圖形整體質量都明顯比FSR 1.0要優秀。另外,對比英偉達DLSS以及XeSS不同,AMD FSR 2.0不采用機器學習算法的做法,讓它具有更好的兼容性,允許非AMD 顯卡使用該技術。
而現在AMD已經和微軟進行了合作,FSR 2.0將支持 Xbox 主機平臺,所以眾多Xbox游戲開發商也可以針對自家游戲進行優化。但是,支持FSR 2.0的Xbox游戲什么時候正式出現,目前還不清楚。